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2017年9月1日金曜日

六慾姬的更新檔開發進度.1



關於露絲參戰的更新檔的開發進度做個報告。
因為八月份發生許多事情,所以開發進度延遲了不少,依現在的進度的話,更新檔案的完成應該要等到十月吧。

露絲的系統幾乎跟前作一樣,使用特殊攻擊時不是消費電力而是累積熱量。熱量超過100%以後會過熱,過熱時防護會漸漸的減少。而且EX技依然存在,不過發動條件還在調整中。


關於後日談的開發時程大概是長這樣的:

1. 露絲變可用角色化

2. 露絲加入的劇情

3. 後日談關卡1   <- 現在在這裡

4. 第八樣支援武器

5. 研究所內的對話

6. 後日談關卡2

7. 後日談的新加Boss

8. 後日談關卡3



後日談關卡1就跟圖片一樣,是屋頂上的戰鬥。在其他動作遊戲都很常有的會掉下去的洞,其實這個系列一直都沒有這個要素,這個要素在這個關卡就有放進去。不過摔下去不會死。而後日談的敵人是軍用的機器人,是一般民兵的上位版,不過H事件跟一般民兵一樣。

很想加各種講設定的對話,像說為什麼軍用機器人全部都是全裸的說明,不過關卡中的對話太多的話節奏就會變很差,還在調整中。

2017年8月7日月曜日

六慾姬優卡的更新事項 (Ver1.09)


為了記錄更新事項,所以發了一篇整理用的記事

現在的版本是Ver 1.09版。(2017/08/07)

更新的話, 請在購買遊戲的頁面內重新下載遊戲並複蓋資料夾
DLSite
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ181044.html

DMM
http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_111928/




Ver1.06 -> Ver 1.09
https://celusislabc.blogspot.tw/2017/07/ver107.html

Ver1.03-> Ver 1.06
https://celusislabc.blogspot.tw/2017/06/ver104.html

Ver1.00-> Ver1.03
https://celusislabc.blogspot.tw/2017/06/ver103.html

2017年8月2日水曜日

「友情宣傳」畫師全紅白子所屬的社團"蒼銀之星"將會在台北CWT-46的I29-30擺攤

這一次的遊戲畫師全紅白子幫了我很多忙,
除了說福音記錄的圖以外,有幾張CG的背景也是全紅白子幫忙的。
真的非常感謝他。

因此這一次他們的社團"蒼銀之星"將會在台北CWT46擺攤,
主要展出的內容是FGO的同人周邊跟二創本。
也在此幫他們宣傳~ 希望能參考看看。

攤位資訊: 8月5日I29-30,8月6日I29-30
地點: 台大巨蛋體育館3F


詳細請參照:


全紅白子畫的莫德雷德掛軸

莫德雷德杯墊 

阿斯托爾福杯墊 

貞德杯墊

2017年8月1日火曜日

六慾姬優卡的完成感想與今後的預定



要說完成六慾姬的最大的感覺是"不可思議"吧


一開始的企畫書裡, 使用角色是優卡一人而已,然後被王打敗的話有敗北事件,而打贏王的時候優卡會吸收王暴走的慾望,會有優卡為攻王為受的H事件。
而跟Kareya討論以後 ,開始有希望全部的王都能變可用角色的想法。
原本的企畫的話是滿普通到處都能看到的企畫, 因此想挑戰全部的王都能使用的企畫。
但是原本的企畫對18x動作遊戲來說工口度是比較高的,
( 優卡會被雜兵跟王H以外, 優卡也能對雜兵女機器人跟王出手 )
而如果保留優卡可以吸收王的慾望的設計, 而王也可以變成可用角,
王也要有敗北CG的話, 對Kareya的負擔太重了。
所以CG的部份只保留了優卡對全王的敗北CG, 以及全部王的內心創傷CG。
而優卡的設並變成從「吸收」慾望變成「理解」。

而採用新版本的企畫的話, 做出來的角色沒有魅力的話就不如用原本的企畫就好。
所以王的設定就需要比原本還要更精緻才行。
而因此遇到了第一個,也是最重要的問題。
就是"為什麼這些角色們明明是機器人但是還是會有女性性器在"
露絲系列機器人(露絲 娜希 優卡)有前作的設定所以沒問題,
但是像露露姆這種一般民間用機器人普通都會省成本的關係,不會去加沒有用的部件,
特別是有女性性器在的話,被女權團體等抗議是遲早的事。
所以全部的角色都有追加新的設定,
露露姆 -> 有改造職人的設定
小雪精 -> 原本是人類
薇西絲 -> 鄰國貴族用的護衛與招待用機體
小森 -> 自己去改造的
吉莉蓮 -> 可以枕營業的偶像機器人機體

而角色們反抗人類的理由也很煩惱,
用暴走或者是洗腦的設定來弄的話劇情怎麼寫都很簡單,
而且讓角色能變成可用角的理由也可以很簡單的就解決,
但是這樣的話好像就跟反抗人類有些微妙的不同。
只有說自己的意志參加反抗軍才能突顯角色的個性吧。
所以最後能做到說全部的王都是自己意志參加反抗,
然後又自己意志來幫助優卡這一點大概是最不可思議的吧。
特別是薇西絲的設定來說,沒特別的理由的話根本不會背叛反抗軍。
最後可以弄到說脫離反抗軍,並且跟最終王有著好像很帥的對話實在是很不可思議。

這款在做的時候經歷滿多事情的,但是結果還滿滿意的。
稍微想休息一下,但是露私跟最後難度的更新完了以後,
想要趕快做下一款遊戲了。


這之後的預定:

1. 放鬆用的新作:貓貓探險隊
本來六慾姬裡面的派遣任務是跟艦娘裡的遠征一樣的系統,
讓待機中的角色派去遠征,現實的一定時間以後會拿一些資源回來的系統。
但是如果是像RPG之類長時間玩的遊戲來說有這功能是還OK,對動作遊戲來說相性就很差,
因此就把這功能獨立出來變另外的遊戲。
而以後的遊戲中一部份的資源,如果有玩這個遊戲的話,可以用這個遊戲內的點數去交換。
不過六慾姬的開發實在是太忙了,現在這款的引擎還在開發中。
(因為要做成放置系遊戲,需要對電腦的資源佔用要更少才行,所以要開發比原本引擎跟低規格的引擎)

然後跟Kareya介紹的畫師円周率試著合作看看
https://www.pixiv.net/member.php?id=1984062


2. 外傳: 吉莉蓮與小雪精的探險故事
其實Kareya最重意的角色是吉莉蓮。
本來就想說讓吉莉蓮當第三作的主角,但是吉莉蓮太笨了,
沉重的故事實在是不適合她來當主角。
所以做個外傳,做個愉快的故事。
本來外傳就有打算讓莉姆博士出場,而小雪精就以NPC的身份出來。
但是這一個月看下來、好像小雪精的人氣還挺高的,
而且吉莉蓮跟小雪精這組合一起探索遺跡好像很好玩,
所以決定也讓小雪精變可用角,而原本NPC這位置就換成其他新角色。
( 我也想要看多一點小雪精的H事件圖 )

第三作的主角會在外傳出來。


3.機核覺省第三作: 覺醒機器人管理法
本來六慾姬的結局,是本來最終王想讓機器人從人類底下獨立出來而成立自己的國度,
而因為優卡的行動而阻止了這件事。之後覺醒的機器人就像是一般人一樣在人類的社會中生活。
但是幾年以後,覺醒機器人的工作能力遠比一般人強,人類的失業率因此變高,
而與覺醒機器人戀愛,並且結婚的人漸漸變多,
人與人的結婚率大幅下降,人的出生率也大幅下滑的關係。
最後政府定下機器人管理法,把覺醒機器人流放到特區當中加以管理,
最後機器人也還是無法跟人類共同生活。(而優卡也被關在特區中黑化)

六慾姬並沒有用這個結局,但是這系列作的劇情走向會是以這方向進行。
所以第三作為了要避免這結果,薇莉等人又再次出動。


今後也請多多指教

2017年7月14日金曜日

六慾姬優卡新版本更新 (Ver1.08版)




現在的版本是Ver 1.08版。(2017/07/27)

更新的話, 請在購買遊戲的頁面內重新下載遊戲並複蓋資料夾
DLSite
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ181044.html

DMM
http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_111928/


現在DLSite上機工姬露絲跟六慾姬優卡都在特價中。


Ver1.07->1.08
- 內容追加:
1. 敵人再現中汁液表現追加
 敵人再現時, 受到敵人的H攻擊時會對應機體的損害跟病毒
 而這損害跟病度並不會記錄, 所以累積多少都無所謂。

2. 敵人再現中物件敵人的情報追加
  病毒史萊姆的史萊姆, 史萊姆雲, 電波放送裝置的電腦球三名敵人的情報追加

3. 指令優先度的變更設定追加
  使用特殊攻擊時、↑+X跟→+X同時發生時的優先度。

4. 小雪精H時候的臉追加專用的臉
  很多要求希望說不要是><,所以就改了新的臉了。

- 設定變更:
1. 使用暴擊晶片的特殊攻擊的傷害改成不會觸發傷害耐性
  暴擊晶片是一擊系的角色很多, 但是有兩人是多段攻擊,
  如果傷害耐性會發動的話對這兩人太不公平了。
  (露絲的暴擊攻擊開發的時候發現的問題...)

2. 角色選擇畫面時顯示CoreLV

3. 機核空間選擇關卡時增加詳細數值的顯示

- BUG修正:
1. 一部份武器零件沒有效果的問題

2. 細部問題修正

Ver1.06->1.07
- 內容追加:
1. 露露姆的語音一部份追加
 露露姆的語音因為是一年前收錄的, 當時的企畫語音的內容幾乎跟露絲時差不多,
 全技能有專用語音以及爆衣時的語音是在收錄小雪精的語音時才決定要弄的。

 露絲的聲優都筑けいと現在聯絡不到的關係、應該就直接用前作的語音...。

2. 自動記錄的ON/OFF
  有人提案要加的功能。
  而有人提案說希望主線全破以後能從最終決戰開始的關卡開始刷,
  不過因為這樣會產生很多問題所以沒辦法追加,
  如果想看最終王的全部的對話的話, 只能關掉自動記錄去刷最終王。非常抱歉。

3. 福音記錄閱覽中可以按空白鍵或者是手把的PAUSE鍵關閉視窗

- 設定變更:
1. 反復派遣任務完成時, 設定的角色不會取消。

2. 機械守衛追加「BOSS特性」的特性。
  沒這個根本是設定錯誤...

3. 研究所投資之中的名聲20000達成有兩個, 其中一個改成10000

4. 遊戲的BGM跟音效在非主控視窗的情況下也會有聲音
  本來這一作就有音樂模式在, 沒這功能就沒什麼意義...。
  (實際上這音樂模式是在確認所有BGM的音量是否一致時設計的功能, 當時沒想太多...)

- BUG修正:
1. 閱覽福音記錄的記憶體使用量調整。

2. 細部問題修正。


Ver1.03以前的更新項目請參照這裡。
https://celusislabc.blogspot.tw/2017/06/ver104.html

2017年6月30日金曜日

六慾姬優卡新版本更新 (Ver1.06版)




現在的版本是Ver 1.06版。

更新的話, 請在購買遊戲的頁面內重新下載遊戲並複蓋資料夾
DLSite
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ181044.html

DMM
http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_111928/

Ver1.05->1.06
- 追加內容:
1. 記錄繼承時, 跳過序章的選項追加。

- 設定變更:
1. 跳取消與回避取消同時發生時, 改為回避取消優先。

- Bug修正:
1. Ver1.04產生的Bug修正

2. 標題畫面的一些問題修正

3. 細部問題修正

Ver1.04->1.05
- 追加內容:
1. 追加一個反復派遣任務,
    傳名聲用的

- 設定變更:
1. 研究所投資的其中一項需要10萬名聲的實績變成2萬名聲

2. 試作機人跟機械守衛因為出現次數比其他敵人低,
    H攻擊再現的解禁條件緩和。

- Bug修正:
1. Ver1.04產生的Bug修正


Ver1.03->1.04

- 追加內容:
1. 敵人技能的說明文追加。
 在敵再現的畫面中, 按→鍵就能看到該敵人的技能說明。

 「戰士之型」等等的職業技能,
 實際上是用來做難易度設定用,調整敵人的HP與ATK的倍率用,
 未知系的敵人全部都是「無形之型」,攻擊力最高的型的關係
 之前有人提說穿衣模特爾攻擊力太強,
 就是因為這技能跟二階技能「無有之型」的影響
 這一次也稍微有調整「無有之型」的攻擊倍率。

 小森是Boss角色,基本上是不會累積性慾值的,
 因此性慾衝動這技能其實是不會發動的,只是個梗而已。

2. 追加兩個反復派遣任務
 賺錢跟賺資材用。

- 設定變更:
1. 小森跟吉莉蓮的非武器攻擊系攻擊也適用武器零件的效果。

2. 小森的暴擊技能「連鎖攻擊」效果調整,
 連鎖數越高攻擊力加乘率向上調整。

3. 小雪精的領域晶片「防護罩!」設定成不會破壞掉慾望像。

4. 鑑賞模式的攝影機角度稍微可以動更廣一點。

5. 吉莉蓮的衝刺追加穿人屬性。

6. 敵人的警戒速度稍微變慢,一部份敵人的思考時間調整。
(警戒: 敵人注意到玩家角色, 會往玩家接近並攻擊的狀態
 思考時間: 攻擊以後,  到下一次可以攻擊中間的時間)

7. 操作性做一些調整,
 防護崩壞的演出中方向鍵的操作變得有效。

- Bug修正:
1. 優卡跟小雪精的討伐派遣很常失敗的問題。

2. 薇西絲跟娜希兩個移動速度快的角色,地圖切換時中有些時候會無法換到下一個地圖的問題。

3. 誤字修正。

4. 細部問題修正。

Ver1.03以前的更新項目請參照這裡。
http://celusislabc.blogspot.tw/2017/06/ver103.html



2017年6月25日日曜日

六慾姬優卡新版本更新 (Ver1.03版)




現在的版本是1.03版

更新的話, 請在購買遊戲的頁面內重新下載遊戲並複蓋資料夾
DLSite
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ181044.html

DMM
http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_111928/

不過DMM好像還沒更新的樣子...

因為每天都有問題修正,
所以在追加新內容以前還是集合在同一篇記事內...


Ver1.02 -> Ver1.03
- 設計變更:
1. 第二輪開始優卡限定任務的限制解除。

2. 纏藤的技能移動藤的電力回收率調整。

- BUG修正:
1. 最終關1的時候使用援護武器會當機的問題修正。

2. 傳送時回避的話會產生的問題修正。

3. 其他細部修正。


Ver1.01 -> Ver1.02
- 設計變更:
1. 成長之素的能力值成長的時候追加資訊跟音效。

- Bug修正:
1. 露露姆的領域晶片技 空破彈沒有效果的問題修正。

2. KAKIN屋內圖鑑開放轉蛋,
試作機人, 機械守衛 , 原初史萊姆 前作來的敵人沒放進卡池的問題。
不會賠石頭。

3. 認識遮斷裝置的H攻擊修正,
然後演出時的男根會有超振動現象修正。

4. 圖鑑模式的背景問題修正


Ver1.00 -> Ver1.01

基本上都是修Bug:
- 內容變更
1. 敵人技能"傷害耐性"的性能變高,
發動時敵人會變黃色的, 方便認出來。

2. 使用裸陣裝甲時踩在回復點不會回防護。

3. 關卡"廢棄工廠的鬼影?" 王房前增加接關點

4. 關卡"戀陽之森的試煉" 道中增加一些回復道具

- Bug修正:
1. 露露姆的EX技的問題,
使用貫通彈的時候EX技連打的話, 大至上所有王都會被秒殺...

2. 一部份的角色敗北時, 回研究室內會全部的異常狀態常時發生。

3. 關卡"廢棄工廠的鬼影?" 王不能再戰的Bug

4. 吉莉蓮的EX技可以連打的問題

5. 中文版的支線任務"裸的試煉"完成後會當機的問題

6. 武器屬性超過256以後, 攻擊力會大幅下降的Bug

7. 其他小Bug修正



- 等待追加的部份

1. 很多人提到的希望露絲能快點變可用角
因為露絲的加入會加新的關卡,
大至上會是前作到這一作中間露絲的故事, 以及這一作的後日談,
因此請稍待一段時間...